探索與操作
點擊相鄰格直接前進;右鍵按住左右拖曳可旋轉視角。鍵盤以方向鍵選格,Home/End 選斜向格,Enter/空白鍵前進。
迷霧中的事件要靠近才會揭露。商店關閉後消耗;營地抵達時自動提升一級回響,之後只可通行。脆弱地板離開後崩塌,無法再進入。
回響與水晶
波紋圖示旁是回響等級,影響角色獎勵的階級抽選;水晶是商店購買與重骰使用的貨幣。整備可查看角色、拖曳搬移、交換、合成或販賣,以及選擇極式。
相同角色、相同星等可拖曳合成升一星,最高六星;購買與領獎不會自動合成。出戰與儲存隊伍各十格,多格角色會占用連續格位。
戰利品衰減
普通與菁英戰鬥從首次揭露後開始計算移動回合,拖得越久,獎勵越少;BOSS不衰減。原地整備與戰鬥時間不計回合,進入敵人格時鎖定獎勵。
| 階級 | 水晶比例 | 魔女獎勵 |
|---|
| 全 | 100% | 3選1 |
| 高 | 80% | 2選1 |
| 中 | 50% | 1選1 |
| 低 | 20% | 無 |
| 無 | 0% | 無 |
立板會隨獎勵衰減變暗。指向格子可查看獎勵階級,各階級對應的獎勵見上表。
戰鬥與離場
每場戰鬥全員滿血開始,受傷與死亡不帶到下一場。角色自動行動,手動施放已裝備的極式;戰鬥開始後不能整備。勝利或平手後可查看戰鬥統計,戰利品須領取完成才能繼續探索。
本局進度尚未保存;重新整理或返回首頁會失去目前旅程。